이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 매스 이펙트 3/무기 (문단 편집) == 개요 == 매스 이펙트 3 에서는 전작과는 다르게 클래스별로 사용 가능한 무기가 제한되지 않는다. 즉, 엔지니어나 어뎁트 등의 기술 위주 클래스도 돌격소총 등을 사용하여 만성 화력 부족 문제를 해결할 수 있다는 것. 그렇지만 한편으로 중량 시스템이 도입되어 무기의 무게 총합이 클수록 기술 재사용 대기시간에 패널티를 받고, 반대의 경우 보너스를 받기 때문에 1편마냥 모든 유형의 무기를 주렁주렁 달고 다니는 것은 추천되지 않으며, 중량을 최소화하여 기술을 적극적으로 투사할 것인지, 무겁지만 든든한 무기에 기대어 슈팅 위주의 전투를 펼칠 것인지를 헤아릴 필요가 있다. 모든 무기에는 두 가지의 강화 부품을 부착하는 것이 가능하다. 또한 피해량이 낮은 무기는 대신 훨씬 가볍거나, 장탄수와 연사력이 넉넉한 등의 이점이 있어 차별화가 가능하고, 모자라는 부분은 부품 부착으로 보완이 가능하여 입맛대로 장비를 꾸미는 재미가 있다. 싱글플레의 동료는 무기의 중량과 예비 탄약 수량, 반동, 명중률 등의 요소를 무시한다. 즉 탄약을 무한히 소지하고, 엄폐물에 가로막히지 않는 한 사격을 반동 없이 100% 명중시키기 때문에 셰퍼드와는 부품과 무기 선정을 달리할 필요가 있다. 또한 반자동 무기의 경우 광클로 DPS를 높일 수 있는 셰퍼드와 달리 세 발씩 끊어 쏘는 경우가 많다는 것도 염두에 두어야 한다. 다만 탄창 하나를 다 비우면 재장전 동작을 하는 것은 셰퍼드와 마찬가지이므로 예비탄이 아닌 탄창 크기를 늘려주는 모드는 유효하다. 모든 무기와 부품은 임무 도중 맵에 널부러져 있는 것을 루팅하여 습득할 수 있다. M-8 어벤저[* 2회차시 라디오 앞에 떨어져 있는 것을 줍지 않았을 경우 업그레이드 3개가 불가능하다.], M-99 세이버를 제외하면, 임무 중에 줍지 못했더라도 상점에서 크레딧을 주고 구입할 수 있다. 멀티플레이에서는 무기가 4개 등급으로 나뉘며, 각각 Common (파랑), Uncommon (은색), Rare (금색), Ultra-Rare (검은색, 아이콘에 N7휘장이 붙어있어 N7 등급이라고도 한다.)로 분류된다. 대체로 등급이 높을수록 뽑기 힘들며[* 울트라레어인 N7등급의 경우 치트쓰고 최고등급 상자를 몇천개씩 까도 10강 못 찍는 수가 있다.], 좋은 무기지만 꼭 그렇지도 않으니 주의할 것. 장단점이 뚜렷한 무기의 경우 가급적이면 무기 모드등으로 단점을 보완해야 제 위력이 나오는 경우가 많고, 등급과 상관없이 쎄거나 구제하기 힘든 무기도 있다. 이하 내용에는 퀘스트 흐름과 스토리라인에 대한 스포일러가 포함되어 있다. [include(틀:스포일러)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기